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Curso iOS 9

MODULO 1: Objective-C 2015 orientado a iOS

  • Tema 1: Introducción

•Objetivos.
• Entender la programación con objetos.
• Entender la relación entre C y Obj. C! – Objective C es un “superset” de C.
•Ejecutar XCode y Crear Proyecto Application/Command Line Tool.
•Compilar y Ejecutar “Hello World”.
•Explicación de printf.
•Explicación básica “Qué es un programa”

  • Tema 2: Elementos más comunes

    • Variables.
    • ¿Qué es una variable?
    • Tipos de variables
    • Declaración.
    • Ejercicios.
    • Condiciones.
    • TRUE y FALSE.
    • Expresiones (|| && ¡).
    • Comparaciones.
    • Explicación.
    • If Then / else / else if / switch case.
    • For.
    • While / do while.
    • Break / continue
  • Tema 3: C Arrays y Registros (Diccionarios)

    • Arrays.
    • Explicación general.
    • 2 o más dimensiones.
    • Registros (Diccionarios)
    • 2 o más dimensiones.
    • Linked lists.
    • Explicación: Diferencias (ventajas y desventajas con respecto al Array).
    • Binary tres
  • Tema 4: Objetos de la librería báscia de Apple: Foundation

    • Uso de NSString.
    • NSArray y NSMutableArray.
    • NSDictionary y NSMutableDictionary.
    • NSSet.
  • Tema 5: Funciones

    • Explicación.
    • Prototipos y funciones.
    • Uso. Como llamamos a una función.
    • Variables + funciones = objeto (Propiedades y todos).
    • Funciones privadas vs. blicas y su n.
    • Clases.
    • Declaración de una clase en Objetive-C
    • Propiedades y métodos de la clase.
    • Metodos de acceso: Seters and Getters
    • Inicialización del objeto.
    • Uso de objetos en un programa:
    • Pointers a variables.
    • Notación con corchetes [] para acceder a los métodos.
    • Notación con punto.
    • Declaración de propiedades.
    • Referencias y Propiedad de los objetos.
    • Reference counting (Administación de memoria manual)
    • ARC (Automatic Reference Counting).
    • Propiedades: weak – strong- copy

 

MODULO 2: iOS 9 Básico

  • Tema 1: Introducción 

    • iOS Developer Program.
    • Licencias iOS.
    • Entorno de desarrollo xCode.
    • Instalación y configuración de xCode.
    • Tipos de Proyectos en xCode para iOS.
    • ‘Hola Mundo’
  • Tema 2: El entorno: iPad, iPhone, iPod

    • Introducción al entorno iOS.
    • Tipos y características de los dispositivos iOS.
    • Novedades de iOS9.
    • HealthKit.
    • Apple Watch
  • Tema 3: SDK 

    • Propiedades en iOS.
    • Clase AppDelegate.
    • Clases más usadas.
    • Objetos especiales.
    • Protocolos y delegados.
    • Frameworks.
  • Tema 4: Arquitectura y ciclo de vida 

    • Patrón MVC: Modelo – Vista –Controlador.
    • Ciclo de vida de una app.
    • Ciclo de vida de un controlador.
    • Gestión de memoria.
  • Tema 5: Introducción al diseño de interface.

    • Storyboards.
    • iBuilder.
    • Autosizing y autolayout.
    • Elementos principales en xCode.

CONOCE AL FORMADOR

Daniel Arrojo es un Desarrollador ,Diseñador y Formador iOS. Analista y desarrollador iOs, realizando aplicaciones para iPad y iPhone de manera profesional. Últimas Apps publicadas;

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  • Colaboraciones: aSong2u y Freeditorial

También tiene mucha experiencia como formador de cursos. Sus cursos están dirigidos a personal técnico interesado en especializarse en el entorno iOS de manera profesional, ha impartido Masters Desarrollo Aplicaciones y becas de formación; en Dreamsoft, Castrainnig, Sunion, GALILEO CENTRO DE ESTUDIOS PROFESIONALES, Adecco, Indra…. Su gran aportación a los cursos es el dominio que tiene de todo entorno de movilidadad, junto con Objetive-c domina el desarrollo web; JavaScript y sus framerwork jnode y Angular js Html5, ActionScript, JQuery JQueryUI, Bootstrap Swift…

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